Marketing im E-Sport das 4C Framework und Optionen zur Vermarktung in der Welt des elektronischen Sports - Klose, Sonja; Schöber, Timo 1983- (Meyer & Meyer Verlag, 2023)
Keywords: Marketing; E-Sport; esport; marketing; social media; entwicklung; elektronischer sport; werbemarkt; möglichkeit; esportpedia; potenzial; engagement; wertvolle einblicke; 4c framework